Create site free
форум краснодара
 
   Клуб  тактического  пейнтбола
     Штрафбат     
                                          
           
магазин пейнтбольного и страйкбольного оборудования Paintwar
Среда, 08.02.2012, 12:10
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Форум | Регистрация | Вход

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Страница 2 из 4«1234»
Модератор форума: strah-65 
Форум » Добро пожаловать на форум тактического пейнтбола » общий форум тактического пейнтбола » Темрюк 12 июня (выездные игры)
Темрюк 12 июня
НачштабаДата: Вторник, 25.05.2010, 07:20 | Сообщение # 16
старожил
Группа: Майор
Сообщений: 761
Награды: 0
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: Offline
Записали, 12-е - Темрюк.

Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе
 
FDurstДата: Вторник, 25.05.2010, 17:28 | Сообщение # 17
частый гость
Группа: народный ополченец
Сообщений: 149
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
замечтательно... B)

Primus inter pares...memento quod es homo...
 
XTERRДата: Вторник, 25.05.2010, 17:44 | Сообщение # 18
старожил
Группа: Майор
Сообщений: 157
Награды: 0
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Offline
Сори, что не писал инет глючил =(. Игра 12 июня, кол-во игроков с нашей стороны уточняеться, уже около 30 есть, попозже скажу по точнее. Кислота будет воздух еще не нашли. Сценарий нарабатываем, доделываем площадку под такое кол-во народу. Пригласили местное ТВ =) и ларек с провизеей тоже =)

 
НачштабаДата: Вторник, 25.05.2010, 22:25 | Сообщение # 19
старожил
Группа: Майор
Сообщений: 761
Награды: 0
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: Offline
Ну вот лед тронулся, господа присяжные..... :v

Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе
 
КолянДата: Вторник, 25.05.2010, 22:54 | Сообщение # 20
старожил
Группа: warriors nemeZis
Сообщений: 300
Награды: 0
Репутация: 1
Замечания: 20%
Статус: Offline
отлично))

Сначала стреляй, а потом думай!!!

Цель войны- не погибнуть за свою страну, а заставить вражеского ублюдка сделать это!!!
 
СаперДата: Среда, 26.05.2010, 00:19 | Сообщение # 21
частый гость
Группа: Ефрейтор
Сообщений: 147
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
Ура!! Мы за

Добавлено (26.05.2010, 00:19)
---------------------------------------------
Если все ок с транспортом приедем человек 12!! %)


Уважай врага своего,как самого себя!!
 
strah-65Дата: Среда, 26.05.2010, 00:30 | Сообщение # 22
старожил
Группа: Капитан команды NemeZis
Сообщений: 2765
Награды: 0
Репутация: 12
Замечания: 0%
Статус: Offline
Quote (Сапер)
Если все ок с транспортом приедем человек 12!!

ну это уже больше 40 человек, не легко Темрюку придётся :D

как и все, я слышу внутренний голос, иногда два..
 
SebДата: Пятница, 28.05.2010, 10:06 | Сообщение # 23
старожил
Группа: народный ополченец
Сообщений: 211
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
Позвольте уточнить господа игра в "Темрюке", али чуток ближе "Светлый путь"?????
А с транспортом кому треба поможем, раскидаем по бортам!!!

Когда ты спишь - противник не дремлет! Спи больше, изматывай врага!!!! (п.к. STALKER)
 
XTERRДата: Пятница, 28.05.2010, 14:58 | Сообщение # 24
старожил
Группа: Майор
Сообщений: 157
Награды: 0
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Offline
Quote (Seb)
Позвольте уточнить господа игра в "Темрюке", али чуток ближе "Светлый путь"?????

Светлый путь

 
23ВладимирДата: Суббота, 29.05.2010, 22:40 | Сообщение # 25
старожил
Группа: Ефрейтор
Сообщений: 185
Награды: 0
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: Offline
Quote (XTERR)
Светлый путь

Как правильно Светлый путь или красный октябрь, там на въезде табличка Красный октябрь а на выезде светлый путь? :D

Рожденный ползать, пролезет везде.
 
НачштабаДата: Понедельник, 31.05.2010, 11:16 | Сообщение # 26
старожил
Группа: Майор
Сообщений: 761
Награды: 0
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: Offline
Есть предложение провести тренировчку перед 12-ым. 6-го июня на Афипском полигоне поиграть тот сценарий про зомбиков, что Макс придумывал, а? Можем на себя техничку и обед взять, на тех же условиях, как в Энеме.

Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе
 
XTERRДата: Понедельник, 31.05.2010, 21:21 | Сообщение # 27
старожил
Группа: Майор
Сообщений: 157
Награды: 0
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Offline
Война Анклавов.
2114 год.На территории крупынх мегаполисов власть захватили корпорации и решили выйти из состава государств. В ходе длительных переговоров и локальных войн некоторым это удалось. Так появились Анклавы.
Они стали сильными структурами, обладающими собстенными службами безопасности, налоговой системой и промышленными мощностями. Они начали диктовать свои условия миру.
После очередного энергетического кризиса встал вопрос об альтернативных источниках энергии. Каждый Анклав занимался разработкой этих источников, но безрезультатно. Пока в один прекрасный день Анклав Сигма не заявил о прорыве. Срочно был созван конгресс из предствителей всех Анклавов, на котором Сигма должен был продемонстрировать возможности нового источника.
В процессе транспортировки опытного образца произошла катастрофа. Самолет, перевозивший ОБЪЕКТ, потерпел крушение, в результате чего образцы были утеряны, но по счастливой случайности один из контейнеров не погиб, а разбился на составные части. Авария произошла над территориями соседних Анклавов Альфа и Омега. Оба Анклава высадили в место предполагаемого падения десант. Правительство каждого Анклава приняло решение любой ценой захватить часть, находящуюся на вражеской территории.
Так как о новом топливе было известно, только то, что его составляющие крайне токсичны и нестабильны, в состав каждого десанта были прикреплены специалисты из отдела по энергетическим разработкам (ОпЭР). Отряду дали задание провести специалиста до контейнера с изотопом и в целости сопроводить обратно.
Анклав Альфа назначил операцию на час Х, но разведчики Омеги смогли перехватить информацию и решили всеми силами сорвать операцию и, по возможности, захватить недостающую часть.

ПРАВИЛА

1. Один респаун, две стороны.
2. Территория разделена на две зоны - Альфа и Омега. На каждой находится база с флагом.
3. Каждая сторона располагает 3-5 специалистами (в зависимости от численности команды), только они могут переносить флаг.
4. Специалист помечен кроме цветов команды дополнительным цветом.
5. У сторон есть 15 минут на занятие позиций на своей территории, за исключением разделительной нейтральной зоны.
6. Цель игры - выкрасть флаг соперника, перенести на свою базу и удержать в течении 15 минут.
7. Игра состоит из двух раундов со сменой сторон. Если по истичении игры не выявлен победитель, проводится дополнителная игра.
8. Цель дополнительной игры: захват территорий.
9. Игровая зона делится на пять произволных территорий,на каждой из которых находятся по два флага от каждой команды.
10. Территория считается захваченной, если поднят флаг любой из команд.
11. В процессе игры территория может быть отбита противником.
12. Начало игры - с баз команд.
13. После выхода с респауна игрок имеет право вступить в игру с любой захваченной территории (флага) его командой.
14. Победителем считается та команда, которая захватила все территории. Либо, захватившая большее количество территорий по истечении часа.

ПОЛОЖЕНИЕ ИГРОКА

1. Игрок считается пораженным в любую часть тела, кроме кистей рук и стоп, а также кроме маркера.
2. Поражением считается раскол и пятно краски размером с пятирублевую монету.
3. При поражении игрок поднимает МАРКЕР вверх, кричит АУТ и кратчайшим путем возвращается на респаун.
4. После респауна доходит до точки входа в игру и вступает в игру.
5. Если точка входа оккупирована противником, то ближайшей точкой входа может стать своя база
6. Игрок, не являющийся специалистом и взявший флаг, считается пораженным.
7. Специалист, пораженный при переносе флага, оставляет флаг на месте поражения и двигается на респаун согласно положению.

Прикрепления: 1470927.jpg(193Kb)


 
КолянДата: Понедельник, 31.05.2010, 21:56 | Сообщение # 28
старожил
Группа: warriors nemeZis
Сообщений: 300
Награды: 0
Репутация: 1
Замечания: 20%
Статус: Offline
я за!!!

Сначала стреляй, а потом думай!!!

Цель войны- не погибнуть за свою страну, а заставить вражеского ублюдка сделать это!!!
 
НачштабаДата: Понедельник, 31.05.2010, 22:43 | Сообщение # 29
старожил
Группа: Майор
Сообщений: 761
Награды: 0
Репутация: 6
Замечания: 0%
Статус: Offline
Разделительная нейтральная зона - она же пограничная, если я правильно понял. В этой зоне можно стрелять - это раз, кроме того в этой зоне будут особенно много стрелять из-за близости респауна - это два. Ну и три - один респаун в центре событий, сами подумайте вышел и стреляй, если дали выйти. Война будет за респаун, а не за флаги. ИМХО: предлагаю, таки два респауна хотя бы по краям пограничной зоны, или где-то на своих территориях.

Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе
 
ЛысыйДата: Понедельник, 31.05.2010, 22:53 | Сообщение # 30
старожил
Группа: Ефрейтор
Сообщений: 352
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Можно от респаунта обозначить коридоры киперной лентой в разные стороны для выхода бойцов различных группировок.

Война х...я, главное маневры.
 
Форум » Добро пожаловать на форум тактического пейнтбола » общий форум тактического пейнтбола » Темрюк 12 июня (выездные игры)
Страница 2 из 4«1234»
Поиск:

Copyright shtrafbat © 2012
Создать сайт бесплатно